Maricá transforma a FLIM 2026 em encontro de educação, tecnologia e cultura geek

Cultura e Lazer Notícias de Maricá

Foto: Julios Costa

Quinto dia da Festa Literária Internacional reuniu olimpíada escolar, campeonato de inglês, debates sobre inovação na educação, games e atrações culturais para crianças e adolescentes

A Orla do Parque Nanci voltou a ser palco de uma intensa programação cultural e educativa nesta quarta-feira (4/11), durante o quinto dia da Festa Literária Internacional de Maricá (FLIM 2026). Com atividades que aproximaram literatura, conhecimento, tecnologia e entretenimento, o evento mostrou que a formação cultural também pode dialogar com as novas linguagens e os interesses das diferentes gerações.

Realizada pela Companhia de Cultura e Turismo de Maricá (MARÉ), em parceria com a Secretaria de Educação, a festa presta homenagem à filósofa, escritora e professora Marilena Chauí. Ao longo do dia, estudantes, educadores, especialistas e famílias participaram de uma programação diversificada, distribuída pelos espaços temáticos montados na orla.

Educação e tecnologia no centro dos debates

A Arena do Estudante concentrou parte importante das atividades. Durante a manhã, o espaço recebeu uma disputa da Olimpíada de Matemática, envolvendo alunos da rede municipal. Já no período da tarde, o assunto foi a gamificação no ambiente escolar, com uma conversa sobre como jogos e recursos digitais podem contribuir para tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico e participativo.

O professor Miguel Lucena, articulador de tecnologias educacionais e robótica da rede municipal, destacou a importância do acompanhamento familiar na relação dos jovens com o universo digital. Para ele, os responsáveis precisam participar desse processo, conhecendo os conteúdos acessados pelos filhos e aproveitando os jogos como oportunidades de interação e desenvolvimento.

O educador também ressaltou que as transformações tecnológicas exigem atualização permanente, sem deixar de lado os vínculos afetivos e as experiências construídas fora das telas.

Ainda na Arena do Estudante, especialistas participaram da roda de conversa “A potência do SUS: ciência, tecnologia, saúde mental e soberania nacional”. O encontro ampliou a programação para além do ambiente escolar, colocando em pauta a importância da saúde pública e sua contribuição para o desenvolvimento científico e socioeconômico do Brasil.

Inglês ganha destaque em competição entre estudantes

Outro momento de destaque foi a grande final do “Papo FLIM – Spelling Bee”, campeonato de soletração em língua inglesa promovido pela rede pública de ensino de Maricá.

A competição reuniu estudantes divididos em quatro categorias e contou com uma banca externa de avaliação. Além de estimular a ampliação do vocabulário e o aprimoramento da pronúncia, a iniciativa proporcionou aos participantes uma oportunidade de desenvolver a autoconfiança e a comunicação em público.

O secretário de Educação, professor Dr. Rodrigo Moura, ressaltou que a competição integra um conjunto de ações voltadas à ampliação do ensino de idiomas e à preparação dos alunos para um mundo cada vez mais conectado.

Segundo ele, programas como Educação Trilíngue e Maricá Interfronteiras contribuem para ampliar as oportunidades dos estudantes e fortalecer a internacionalização da rede municipal.

FLIM aproxima diferentes linguagens e públicos

A diversidade de atividades também foi destacada pelo presidente da MARÉ, Antonio Grassi. Para ele, a programação representa a proposta de uma festa literária que ultrapassa os limites dos livros e cria oportunidades de encontro entre diferentes formas de expressão.

Grassi observou que a participação de estudantes, educadores, artistas e famílias fortalece a troca de experiências, estimula a criatividade e amplia o acesso ao conhecimento. Ele também mencionou o projeto Língua ao Mar como uma iniciativa que aproxima Maricá de outras culturas, promovendo intercâmbios entre territórios e manifestações artísticas.

FLIMzinha transforma o espaço infantil em palco de diversão

Enquanto os adultos acompanhavam debates e atividades educativas, as crianças também encontraram uma programação especialmente preparada para elas.

No espaço FLIMzinha, a manhã foi marcada por contação de histórias e apresentações teatrais. À tarde, as atividades ganharam ainda mais cores com oficinas de pintura facial, espetáculo inspirado na Barbie e a apresentação das Guerreiras do K-Pop, que animou crianças e adolescentes.

A agenda cultural também contou com o espetáculo “Super Cidadãozinho”, além das intervenções itinerantes do Circo da Silva e das apresentações de dança do grupo Carimborinas, levando arte e movimento a diferentes pontos da festa.

Arena E-Sports atrai fãs de jogos eletrônicos

A tecnologia também ganhou espaço no entretenimento. Na Arena E-Sports, os visitantes puderam experimentar jogos gratuitamente, em um ambiente no formato free-to-play, equipado com computadores de alto desempenho.

Entre as atrações, as partidas de Free Fire movimentaram o público e atraíram especialmente os jovens interessados no universo dos games e das competições eletrônicas.

A estrutura reforçou a proposta da FLIM de reunir diferentes linguagens em um mesmo ambiente, mostrando que literatura, educação, cultura digital e entretenimento podem compartilhar espaços e dialogar com os interesses de públicos variados.

Visitantes destacam estrutura e novidades da festa

A dimensão da estrutura montada na Orla do Parque Nanci também chamou a atenção de quem passou pelo evento. Moradora de Cordeirinho, Thaiane Mendes elogiou a organização e a variedade de atividades oferecidas nesta edição.

Para ela, a cada ano a festa apresenta novidades e amplia as possibilidades de participação dos visitantes. Thaiane comparou a estrutura a uma pequena cidade, com diferentes espaços e atrações, e destacou a evolução do evento em relação à edição anterior.

Com uma programação que combina conhecimento, criatividade, inclusão e novas tecnologias, a FLIM 2026 segue consolidando Maricá como um espaço de encontro entre literatura e múltiplas manifestações culturais, onde crianças, jovens e adultos encontram diferentes maneiras de aprender, descobrir e compartilhar experiências.

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